2024 yılı video oyun endüstrisi için zorlayıcı bir dönem olarak başladı. Özellikle oyun sektöründe faaliyet gösteren büyük şirketler maliyetleri azaltma çabası içinde pek çok çalışanı işten çıkardı. Şu ana kadar Electronic Arts, Riot Games ve Xbox gibi devlerden binlerce kişi bu süreçten etkilendi. Tahminlere göre yılın başından bu yana oyun sektöründen yaklaşık 20 bin kişi işini kaybetti.
Son olarak bu dalgaya Ubisoft da katıldı. Fransa merkezli şirket, Kanada’nın Toronto şehrindeki stüdyosunda önemli bir işten çıkarma gerçekleştirdi. Şirket, Splinter Cell’in remake’i ve yeni Far Cry oyunu gibi önemli projeler üzerinde çalışan 33 çalışanını işten çıkardığını açıkladı. Ubisoft bu kararın, şirketin yol haritasındaki hedeflere ulaşmak için yapılan bir yeniden düzenleme sonucu olduğunu belirtti. Ayrıca işten çıkarılan çalışanlara tazminat ödenmesi ve kariyerlerini desteklemek için yardım sağlanacağı vurgulandı.
Bu işten çıkarmalar Ubisoft’un son zamanlardaki iş gücü azaltma eğiliminin bir parçası. Şirket 2022’den 2024’e kadar toplamda 1700 çalışanını işten çıkarmış. Bu durum video oyun sektöründe yaşanan genel bir ekonomik sıkıntıyı ve şirketlerin karşılaştığı mali baskıları yansıtıyor. Ubisoft gibi endüstri devlerinin bile bu tür zor kararlar alması, sektördeki mevcut ekonomik gerçekliklerle başa çıkmak için yapılan stratejik hamlelerin göstergesi olarak değerlendirilebilir.